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Para la otra versión del personaje, véase Kazuki Sorimachi (RoNC).

Kazuki Sorimachi
Sorimachi (DT)

Nombre Original

反町 一樹

Apodo(s)

Goleador insaciable

Nacionalidad

Japonés

Posición

Delantero

Kazuki Sorimachi (反町 一樹, Sorimachi Kazuki) es un delantero suplente de Japón.

Descripción[]

Sorimachi es profesional del Vissel Kobe quien tuvo prominencia como delantero regular durante sus años en la Secundaria Toho y el Bachillerato Toho, haciendo equipo con su capitán Kojiro Hyuga, el mediocampista Takeshi Sawada y el guardameta Ken Wakashimazu. Utiliza normalmente las camisetas # 13 y # 19 de Japón.

Apariencia[]

El diseño de Sorimachi es muy similar al Taro Misaki, excepto por su color de ojos y cabello, que es más oscuro en el anime, su piel es un poco más bronceada y sus rasgos son algo más duros y menos delicados.

Biografía[]

Capitán Tsubasa[]

Como a Hyuga no se le permitió jugar en el torneo de la escuela intermedia, Sorimachi tuvo que jugar como el delantero para llevar al equipo a la final. Aunque sus tiros no son realmente mortales (un Tiro del tigre normal es dos veces más poderoso que sus tiros de gol, como se muestra en el primer juego cuando un Hyuga frustrado intentó un Tiro del tigre detrás en la banca, hizo una abolladura y se realizó dicho impacto antes de que Sorimachi hiciera el gol), es bueno para anotar, ya que Takeshi Sawada, el hacedor de juego de la escuela Secundaria Toho, le brinda muchas asistencias. Posteriormente en la final del campeonato, también haría una estupenda combinación con Hyuga, quien optaría por pasarle el balón cuando los jugadores del Nankatsu le impidiesen realizar sus tiros y tener libre el camino para anotarle a Yuzo Morisaki.

Debido a su desempeño, se le eligió como suplente de la selección de Japón Sub-16. También jugó contra Francia Sub-16.

Capitán Tsubasa: World Youth[]

En el prólogo del Mundial Juvenil, juega para el Bachillerato Toho y anota uno de los dos goles contra el Bachillerato Nankatsu en la final, al cual ganan con un resultado de 2 a 1.

Durante el Mundial Juvenil, juega para Japón Sub-20, con mayor participación en las eliminatorias de Asia, en los juegos contra China Taipéi sub-20 y Tailandia sub-20 Y finalmente el juega contra México sub -20 remplazando a los Tachibana que se lesionaron.

Road to 2002 / 23 de Oro[]

En Road to 2002 se menciona que fue contratado como titular en el Vissel Kobe.

En 23 de Oro, aparece como jugador suplente en Japón Sub-22.

Actualizado a medida que avanza el manga

Técnicas[]

  • Articulo Principal: Técnicas

Si bien a Sorimachi no se le considera un exponente de la técnica en sí, es bastante hábil con el balón en los pies y tiene un olfato goleador importante, su estatura y buena condición física le permiten ser un dolor de cabeza para los defensas rivales.

Sorimachi ep52 (2018) 1

Entrada tremenda de Sorimachi

Entradas y bloqueos[]

  • Entrada tremenda: Una entrada tan potente que despide al rival por los aires. El jugador toma impulso, se desliza a los pies del adversario por delante y le arrebata violentamente el balón.

Fintas y regates[]

  • Regate con finta: Un regate altamente técnico que utiliza fintas para superar al rival.

Tácticas cooperativas[]

  • Trinidad de Toho: Una técnica de pase utilizada por la Trinidad de Toho (Hyuga, Sawada y Sorimachi).

Tiros aéreos[]

  • Cabezazo en picado: Este disparo se utiliza cuando el balón está a baja altura. Exige habilidad para golpear el cuero con precisión sin perder velocidad.
  • Combinación de artilleros del Toho: Una técnica combinada de Hyuga y Sorimachi. Hyuga ejecuta un Pase del tigre y Sorimachi conecta con un cabezazo en picado, enviando el balón a la red.
Sorimachi ep88 (1983) 1

Tiro preciso de Sorimachi

Tiros al ras[]

  • Balazo: El jugador transmite todo su peso al balón al lanzar este tremendo disparo, que se caracteriza por su trayectoria baja y penetrante como un balazo.
  • Tiro preciso: Un remate altamente controlado, con una trayectoria precisa. Se procura enviar el balón a un ángulo difícil de blocar, aunque eso signifique sacrificar potencia.

Pases[]

  • Pase preciso: Este pase requiere un gran control al patear. La idea es enviar el balón por una trayectoria precisa que haga difícil a los oponentes interceptarlo.

Galería[]

Curiosidades[]

  • En el episodio 49 de la serie del 2018, en un panel de animación se utilizó la misma paleta de colores de Misaki para el personaje de Sorimachi.

Enlaces externos[]

Referencias[]

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